Digitálna adaptácia svetových mytológií v Genshin Impact
##plugins.themes.bootstrap3.article.main##
Abstrakt
Tento článok sa zameriava na analýzu adaptácie reálnych svetových mytológií v akčnej RPG
hre Genshin Impact (HoYoverse) a na ich prepis do digitálneho naratívneho prostredia. Hra
predsatvuje fiktívny kontinent Teyvat rozdelený na sedem regiónov, pričom každý z nich čerpá
z odlišných kultúrnych a náboženských tradícií (germánske, čínske, japonské, indické,
blízkovýchodné, francúzske a mezoamerické mytologické systémy). Cieľom štúdie je
identifikovať, akým spôsobom vývojári reinterpretujú a transformujú tradičné mýty do
estetických a naratívnych prvkov hry — najmä prostredníctvom dizajnu postáv, symbolických
atribútov, ikonografie a príbehových motívov. Súčasťou analýzy je aj preskúmanie toho, ako
Genshin Impact pracuje s konceptom pamäti a historických vrstiev, ktoré sú prítomné v príbehu
zaniknutých civilizácií (Khaenri’ah), mytologických artefaktov (Irminsul) či lokálnych legiend
jednotlivých regiónov. Tento prístup umožňuje interpretovať hru ako priestor digitálnej
mitopoézy, v ktorom sa tradičné kultúrne archetypy premieňajú na moderné interaktívne mýty.
Výskum kombinuje prvky komparatívnej mytológie a naratívnej analýzy digitálnych médií.
Článok poukazuje na význam gacha hier ako nositeľov globalizovaných mýtických štruktúr a
ich potenciál pre štúdium kultúrnej pamäti v digitálnom veku.